¿Cómo se calculan estos resultados?
Transparencia paso a paso sobre el origen matemático de cada cifra mostrada.
pow(velocidad_inicial, 2) * sin(2 * angulo * 3.14159265359 / 180) / gravedad Distancia horizontal desde el punto de lanzamiento hasta donde el proyectil vuelve a la misma altura: R = v₀² × sen(2θ) / g.
pow(velocidad_inicial * sin(angulo * 3.14159265359 / 180), 2) / (2 * gravedad) Punto más alto de la trayectoria, medido desde la altura de lanzamiento: h = (v₀ × sen θ)² / (2g).
2 * velocidad_inicial * sin(angulo * 3.14159265359 / 180) / gravedad Tiempo total que el proyectil permanece en el aire; la mitad corresponde a la subida y la otra mitad a la bajada.
velocidad_inicial * cos(angulo * 3.14159265359 / 180) Velocidad hacia adelante, que se mantiene constante durante todo el vuelo porque se desprecia la resistencia del aire.
velocidad_inicial * sin(angulo * 3.14159265359 / 180) Velocidad hacia arriba en el instante del lanzamiento; la gravedad la reduce hasta cero en la altura máxima.